21 sie 2026
Optymalizacja

Ray Tracing i DLSS 4.5 w Hell Let Loose: Vietnam – test wydajności

Hell Let Loose: Vietnam wymaga potężnego sprzętu. Test na RTX 5080 pokazuje dramatyczne różnice między Ray Tracingiem a DLSS 4.5.

Autor: Iwona Szklarczyk, 21 sierpnia 2026
GeForce RTX graphics card installed inside a PC, glowing under warm lighting.
Fot. Matheus Bertelli / Pexels · Pexels License

Hell Let Loose: Vietnam to nowa gra studia Expression Games, które wydało pierwsze Hell Let Loose w 2021 roku. Nowa odsłona trafiła na rynek 13 sierpnia i od razu wzbudziła kontrowersje związane z wydajnością. Testy przeprowadzone na karcie graficznej RTX 5080 ujawniają skalę wyzwania, jakie stawia ta produkcja przed graczami.

Jak wygląda wydajność z Ray Tracingiem w 4K?

Ray Tracing (implementacja Hardware Lumen) w rozdzielczości 4K daje średnio około 50 klatek na sekundę. To rezultat, który czyni grę mało komfortową dla większości użytkowników — standard branżowy to minimum 60 FPS, a gracze preferujący płynność dążą do 100+ klatek. Oznacza to, że nawet na topowym sprzęcie Nvidii pełna wizualna jakość Ray Tracingu jest trudna do osiągnięcia bez kompromisów.

Czy DLSS 4.5 rozwiązuje problem wydajności?

DLSS 4.5 zmienia sytuację radykalnie. W połączeniu z Ray Tracingiem w rozdzielczości 4K technologia Nvidii podnosi wydajność do około 150 klatek na sekundę — to wzrost o 200 procent w stosunku do Ray Tracingu bez skalowania. W rozdzielczości 2K z włączonym Ray Tracingiem w trybie jakości DLSS 4.5 osiąga nawet 280 FPS, co daje graczom znacznie większą swobodę w doborze ustawień.

UstawieniaWydajność (RTX 5080)
Ray Tracing 4K~50 FPS
DLSS 4.5 + Ray Tracing 4K~150 FPS
DLSS 4.5 + Ray Tracing 2K (jakość)~280 FPS

Kto może grać w Hell Let Loose: Vietnam bez problemów?

Dostęp do DLSS 4.5 ogranicza się wyłącznie do kart graficznych Nvidii. Posiadacze sprzętu AMD stają przed poważnym problemem — gra jest praktycznie niegrywalna na tych kartach. To oznacza, że znaczna część graczy posiadających AMD Radeon lub starsze karty Nvidii bez obsługi DLSS 4.5 zostaje praktycznie wykluczona z komfortowego doświadczenia.

Jakie są rzeczywiste problemy gry?

Negatywne oceny na Steam (41 procent graczy) wskazują na szersze problemy niż same kwestie wydajności. Gracze narzekają na fatalną optymalizację, która czyni grę niedostępną dla znacznej części społeczności. Studio Expression Games wydało aktualizację mającą poprawić stan techniczny, ale początkowe wrażenia były wystarczająco złe, aby wpłynąć na ogólną percepcję tytułu.

Co to oznacza dla graczy?

Hell Let Loose: Vietnam to przykład gry, która wymaga nie tylko potężnego sprzętu, ale konkretnie — kart Nvidii z obsługą najnowszych technologii. Gracze z kartami AMD lub starszym sprzętem Nvidii muszą liczyć się z drastycznym spadkiem wydajności. Dla posiadaczy RTX 5080 lub podobnie wydajnych kart Ray Tracing jest dostępny, ale praktycznie wymaga DLSS 4.5 do osiągnięcia płynnej rozgrywki. To sytuacja, którą obserwujemy coraz częściej — silna zależność od konkretnego producenta sprzętu i zaawansowanych technologii skalowania, które nie są dostępne dla wszystkich.

Warto pamiętać, że Hell Let Loose: Vietnam pojawia się na tle wcześniejszych gier wojennych, takich jak Rising Storm 2: Vietnam z 2018 roku, która oferowała porównywalne doświadczenie bez takich wymagań technicznych. To pokazuje, jak znacznie wzrosły oczekiwania graficzne w ostatnich latach i jak ważna stała się optymalizacja dla szerokiego grona odbiorców.

Na podstawie: Interia Gry. Tekst opracowany redakcyjnie.