7 paź 2026
Komputery i Podzespoły

Sony wprowadza AI do PS5: skalowanie obrazu dla wszystkich

Sony udostępnia technologię skalowania opartą na sztucznej inteligencji dla standardowego PlayStation 5.

Autor: Iwona Szklarczyk, 6 października 2026
A young man intensely focused on playing video games at home with a controller.
Fot. Sanket Mishra / Pexels · Pexels License

Sony rozszerza dostęp do zaawansowanej technologii skalowania obrazu opartej na sztucznej inteligencji, umożliwiając graczom standardowego PlayStation 5 korzystanie z narzędzi dotychczas zarezerwowanych dla droższego wariantu konsoli.

Czym jest QSSR i skąd się wzięła?

Quick Spectral Super Resolution to nazwa technologii, którą Sony opracowało wspólnie z AMD w ramach projektu Amethyst. Stanowi ona adaptację bardziej zaawansowanego rozwiązania PSSR, które znane jest użytkownikom PlayStation 5 Pro. Różnica polega na tym, że QSSR została specjalnie dostosowana do możliwości standardowego PS5, nie wymagając droższego sprzętu.

Technologia wykorzystuje sztuczną inteligencję do powiększania obrazu przy zachowaniu wysokiej jakości wizualnej. Zamiast tradycyjnych metod skalowania, które mogą prowadzić do rozmycia lub artefaktów, algorytm AI analizuje obraz i inteligentnie rekonstruuje brakujące szczegóły.

Które gry już wspierają QSSR?

Pierwszymi tytułami, które otrzymały obsługę tej technologii, są Marvel’s Wolverine i Ghost of Yōtei. Obie gry dostały aktualizacje oprogramowania, które dodały QSSR jako nową opcję graficzną dostępną w menu ustawień.

W przypadku Marvel’s Wolverine technologia przynosi poprawę w zakresie przejrzystości poszczególnych elementów obrazu oraz stabilności wyświetlania na poziomie pojedynczych pikseli. Ghost of Yōtei natomiast korzysta z QSSR do lepszego odwzorowania drobnych szczegółów zarówno postaci, jak i całego otoczenia gry.

Czy QSSR automatycznie zastępuje inne tryby graficzne?

Nie — to kluczowa różnica w podejściu Sony. QSSR jest opcjonalna i nie włącza się automatycznie. Gracz sam decyduje, czy chce jej używać, czy preferuje pozostać przy dotychczasowych trybach obrazu. Oznacza to, że osoby zadowolone z obecnej jakości grafiki mogą kontynuować grę bez zmian, a ci poszukujący poprawy mają dostęp do nowego narzędzia.

Czy inne gry będą wspierać QSSR?

Sony planuje udostępnić bibliotekę QSSR wszystkim producentom gier niezależnym i dużym studiom deweloperskim. Jednak faktyczne wdrożenie technologii w konkretnych tytułach zależy całkowicie od decyzji każdego zespołu twórczego. Nie będzie to obowiązkowe rozwiązanie — będzie to raczej dodatkowy instrument, który studia mogą wybrać, jeśli uznają, że przyniesie wartość dla swoich gier.

AspektQSSR (PS5)PSSR (PS5 Pro)
DostępnośćWszystkie standardowe PS5Wyłącznie PS5 Pro
ZaawansowanieAdaptacja dla PS5Pełna wersja
Wymóg aktualizacjiTak, dla każdej gryTak, dla każdej gry
Automatyczne włączenieNie, opcjonalneNie, opcjonalne

Co to oznacza dla graczy?

Wprowadzenie QSSR to sygnał, że Sony inwestuje w technologie dostępne dla szerszego grona użytkowników, a nie tylko posiadaczy najdroższych wariantów sprzętu. Dla gracza standardowego PS5 oznacza to perspektywę korzystania z narzędzi AI do poprawy jakości wizualnej bez konieczności wymiany konsoli.

Praktycznie rzecz biorąc, jeśli Twoja ulubiona gra otrzyma aktualizację z QSSR, będziesz mieć możliwość testowania tej opcji i decydowania, czy ulepszona grafika uzasadnia ewentualny wpływ na wydajność. To daje graczom większą kontrolę nad tym, jak wygląda ich doświadczenie.

Wdrażanie tej technologii przez kolejne studia będzie zależeć od zainteresowania i oceny, czy skalowanie AI rzeczywiście warte jest wysiłku implementacji. Nie jest to automatyczne rozwiązanie, które pojawi się wszędzie — będzie to raczej stopniowy proces, w którym twórcy gier będą podejmować indywidualne decyzje.

Na podstawie: rtvManiaK.pl. Tekst opracowany redakcyjnie.