Xbox Series X vs PS5 Pro: Kto wygrywa w Resonance?
Xbox Series X radzi sobie lepiej niż PS5 i PS5 Pro w grze Resonance: A Plague Tale. Sprawdź, gdzie leży różnica i co to oznacza dla graczy.
Xbox Series X wykazuje wyraźną przewagę wydajności nad PlayStation 5 i PS5 Pro w grze Resonance: A Plague Tale, tytule stworzonego na silniku Asobo. Ta różnica nie jest przypadkowa — wynika z konstruktywnych rozwiązań zastosowanych w konsoli Microsoftu.
Dlaczego Xbox Series X radzi sobie lepiej?
Głównym powodem lepszej wydajności Xbox Series X jest jego system chłodzenia. Konsola Microsoftu dysponuje bardziej efektywnym rozwiązaniem termicznym, które pozwala procesorowi pracować ze stabilniejszą wydajnością przez dłuższy czas. To bezpośrednio wpływa na płynność gry — szczególnie widoczne w wymagających scenach, gdzie liczba klatek na sekundę jest kluczowa dla komfortu zabawy.
Dodatkowo Xbox Series X ma przewagę w wydajności CPU wobec obu wersji PlayStation. Choć różnica w specyfikacji na papierze nie wygląda drastycznie, w praktyce gry takie jak Resonance: A Plague Tale pokazują, że ta przewaga ma realne znaczenie.
Jak wyglądają wyniki w konkretnych trybach?
| Tryb gry | Xbox Series X | PS5 | PS5 Pro |
|---|---|---|---|
| Tryb priorytetu jakości | Stabilne 40 fps | Mniej stabilne 40 fps | Mniej stabilne 40 fps |
| Tryb 120 fps | Osiągany | ~100 fps | ~100 fps |
| Rozdzielczość wewnętrzna | 1260p | 1260p | Wyższa, ale mniej stabilna |
W trybie skupiającym się na jakości grafiki Xbox Series X utrzymuje bardziej konsekwentnie 40 klatek na sekundę. Oznacza to, że gracz doświadcza mniej mikroprzerwań i bardziej płynnego obrazu. PlayStation 5 i PS5 Pro, mimo że również oferują ten tryb, nie potrafią utrzymać takiej stabilności.
Różnica staje się jeszcze bardziej widoczna w trybie 120 fps, gdzie Xbox Series X ma aż 20 klatek na sekundę przewagi nad standardowym PS5. Choć obie konsole nie osiągają pełnych 120 fps, konsola Microsoftu zbliża się do tego celu znacznie bardziej.
Co to oznacza dla graczy?
Stabilność klatek na sekundę ma bezpośredni wpływ na doświadczenie gracza. Gdy konsola utrzymuje bardziej równomierny przepływ obrazu, gra odpowiada szybciej na wejścia kontrolera, a ruchy kamery wyglądają płynniej. W grze akcji takiej jak Resonance: A Plague Tale, gdzie precyzja i responsywność są ważne, ta różnica jest wyczuwalna.
Warto zauważyć, że PS5 Pro, pomimo że jest nowszą konsolą z wyższą mocą obliczeniową, nie potrafi przeskoczyć Xbox Series X w wydajności tego tytułu. Pokazuje to, że sama moc na papierze nie zawsze przełada się na lepszą wydajność w grze — znaczenie mają również rozwiązania inżynierskie, takie jak system chłodzenia i optymalizacja kodu.
Interesujące jest również to, że Xbox Series X nie dominuje we wszystkich grach — w tytułach takich jak Space Marine 2 czy The Outer Worlds 2 sytuacja ulega odwróceniu. To sugeruje, że przewaga Microsoftu w Resonance wynika z konkretnego sposobu, w jaki gra została zoptymalizowana dla różnych platform.
Czy warto czekać na lepszą wydajność?
Dla graczy, którzy już posiadają PS5 lub PS5 Pro, różnica 20 klatek na sekundę w trybie 120 fps może być zauważalna, ale niekoniecznie przesądzająca. Gra na 100 fps zamiast 120 fps wciąż zapewnia bardzo płynne doświadczenie. Natomiast w trybie priorytetu jakości, gdzie chodzi o stabilne 40 fps, różnica w płynności będzie bardziej odczuwalna.
Dla osób planujących zakup konsoli do gier takich jak Resonance: A Plague Tale, Xbox Series X oferuje nieco lepszą wydajność. Jednak wybór konsoli powinien być oparty na szerszym zbiorze gier, które gracz chce grać, a nie na pojedynczym tytule.
Na podstawie: PPE.pl. Tekst opracowany redakcyjnie.